
Photon Early Education
Creemos que las clases deben ser divertidas, tanto para los profesores como para los alumnos. Manteniendo a los alumnos cautivados y entretenidos, hacemos que el aprendizaje parezca un juego.
El Kit Didáctico Early Education está diseñado para el desarrollo integral de los más pequeños. Comprende actividades para el desarrollo cognitivo, social, emocional y físico. La mayoría de las actividades de este kit pueden utilizarse en clases con niños tanto pequeños como mayores.
También hemos preparado materiales específicamente dedicados a alumnos de 3 a 6 años. La mayoría de los ejercicios pueden repetirse muchas veces con el mismo grupo de alumnos.
¿Qué hay en la caja?
1 x Robot Fotón
50 x Actividades
3 x Hojas de trabajo
52 x Hojas de símbolos
1 x Alfombra educativa (cuadrícula)
1 x Alfombra educativa (letras del alfabeto, dígitos, formas)
1 x Cubo educativo
300 x Palos de colores
2 x 26 pulseras amarillas y azules
Tarjetas (3 juegos)
Competencias cubiertas
El kit se ocupará del desarrollo integral de los alumnos más jóvenes. Los ejercicios del kit ayudarán a:
Desarrollo cognitivo
Gracias a los ejercicios del juego, los más pequeños aprenderán los colores, las formas y las letras. También aprenderán sobre la ecología, el tiempo y los días de la semana.
Desarrollo social
Los materiales disponibles en el set permiten aprender las normas sociales, las expresiones de cortesía y el comportamiento en situaciones difíciles y estresantes.
Desarrollo emocional
El set apoya el desarrollo emocional a través de nombrar y mostrar las emociones, aprender sobre la empatía y hacer frente a las emociones difíciles.
Desarrollo físico
Los ejercicios de este kit apoyan el desarrollo físico a través de la gimnasia, el baile, la construcción de carreras de obstáculos para el robot, las carreras con el robot y mucho más.


Este kit didáctico se centra en áreas clave de desarrollo en niños de preescolar y jardín de infantes. La mayoría de las actividades son aptas para ambos grupos, los más pequeños y los más grandes.
Las actividades ya preparadas no son eventos únicos, sino que están diseñadas para repetirse muchas veces con el mismo grupo de niños.
Orientación espacial y direcciones.
En la interfaz Badge de la aplicación Photon EDU, elegir el color azul hará que el robot gire a la derecha mientras elige el color amarillo, a la izquierda. Colocas bandas azules y amarillas en las orejas del robot para enseñar a los niños a distinguir la izquierda de la derecha. Para ayudar a los niños a comprender este concepto, se pusieron las mismas bandas en las manos: azul a la derecha y amarilla a la izquierda. Luego, los niños conducen el robot del punto A al punto B, girando a izquierda/derecha para evitar obstáculos en el camino.


El Robot Photon y los 50 escenarios de lecciones incluidos constituyen la parte central de este kit. Además, los profesores están equipados con los accesorios necesarios para realizar las actividades, incluidos dos tapetes educativos y tarjetas didácticas. Los escenarios de las lecciones están organizados por áreas clave del desarrollo de los niños: cognitiva, social, emocional y física. Los educadores reciben instrucciones detalladas sobre cómo realizar estas actividades. También hay una guía de inicio rápido completa que lo guiará a través de los primeros pasos del uso del robot y describirá en detalle cómo usar la aplicación y los recursos dedicados Photon EDU.
Contenido del Kit:
- Robot Photon
- Tapete educativo (alfabeto, números, formas )
- Tapete educativo (cuadrícula lisa )
- Conjunto de 50 escenarios de lecciones (actividades)
- Conjunto de 3 hojas de trabajo
- Set de 52 Cartas con varios símbolos.
- Cubo Educativo
- Juego de 300 palitos para nombres/palos para contar
- Pulseras amarillas y azules (2 x 26 uds.)
- Tarjetas didácticas (5 juegos):
• Símbolos utilizados en nuestra aplicación
• 2 x caracteres, clima, vehículos de emergencia
• 2 x alfabeto, números, formas
El kit incluye una aplicación Photon EDU dedicada para facilitar el trabajo de los profesores. Permite a profesores y niños controlar el robot y tiene varias interfaces adaptadas a la edad y habilidades de los alumnos.







